科技兴隋序章

无良的电池家 / 著
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科技的每次飞跃都是在战争的程中发生的,因为伴随着新科技的应用和旧技术的淘汰而的都是场资本的重新洗刷,甚至是场革命。因此,到了和平年代科技只能说是发展。到了近现代,虽然小规模战役时有发生,但是规模的世界战,无论是地还是类都已经无法承受了。就这样,科技在和平发展若年终于遇到了瓶颈,这个时候,科技国游戏应运而生。

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科技国,原本是个实验室用件,开始只是为了型和微观的实验,比如核爆,中子,质子等的实验,为了保护科学家的安全,些生和化学实验也移到了这个件里面。刚开始,主是利用虚拟技术让科学家在虚拟实验室中实验,计算机控制机械手臂在真实实验室中作,完成实验、比对、分析然结果。随着实验数据的断完善和计算机运行速度也就是超级计算机的诞生,虚拟技术断成熟,科学家们逐渐把是所有的研究都放到了虚拟世界,速得结论,而且还可以实验同的材料、方法,同时安全等方面也有所保证,正因为如此,这款件愈加流行。然而科技的发展多得益于偶然事件,比如偶然发现,小心放错等,准确率提的同时,偶然事件发生的概率也越越在些重的研究课题以,可供研究的课题数量越越少,科技发展再次陷入瓶颈。

孟子说:生于忧患而于安乐,在这个没有战争的和平年代,多数觉得科技的发展似乎也可有可无甚至与己无关,剩里面的多数认为科技的发展是为自己带利益的也就是所谓的科技产品,这也是科技发展步的另个原因吧。但是少数有忧患意识的科学家说的好听点的就是杞忧天的看到其中隐藏的危机,所以们联了政府和商开发并发行了这个游戏。

科技国游戏设定:在这里,没有魔法没有斗气,有的只是黑科技没有灵没有怪,有的只是类和丧尸没有等级没有装备,有的说这还怎么,嘿嘿,发挥的想象,打开的脑洞,制造系列能够打的武器在这里,丧尸只是实验武器威的试验品,真正的目标是帮助的国家在虚拟世界里占领全世界,哈哈哈哈

哼,,开个笑,实际呢以只是这个游戏的宣传语而已,关于这个游戏简单说呢就是个科技宅游戏,游戏商店里面卖的都会常生活用品,比如打,手电筒,菜刀,灯泡啥的,但是像支弹药、化学武器啥的就靠自己去机械坊和实验室制作成了。初级的什么的很好,网都有设计图,拼凑起就行,行还可以微调,组装好了以和丧尸抢个矿洞什么的还凑。但是星期次的国战就有点吼住了,那可是国家之间的战争注:战争期间准复活,对象随机,所以那些家为了研究可是拼了命了的。慢慢的虚拟世界里的科技飞速发展,甚至超越现实,当然,这是话。

讲到这里就有的童鞋问了,这名字科技隋,怎么介绍了这么多有关科技国的,哈哈,对,想有的童鞋已经猜到了,没猜到的童鞋也没关系,故事马开始了。

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